А
– Најава наставне јединице и предстојећих активности; Ако је одељење бројно ученике поделити у више група које ће по станицама реализовати поједине игре. У игри у Б делу часа учествују сви ученици.
– Елементарна игра „Кликери” – прикладна за земљане терене због мале рупе која се издуби и представља централни (најзначајнији) део простора за игру кликера. Ако се игра на тврдој подлози рупа може симболично да се исцрта кредом. Са одређене удаљености се бацају кликери према рупи и ко је најближи први игра, па потом остали. Може се својим кликером прво тражити рупа па потом гађати противнички или обрнуто. Када се промаши на потезу је следећи играч. Игра се све док не остане један. Правила: почетно се кликер баца, а потом котрља јер шака са кликером мора бити на подлози.
– Елементарна игра „Хула-хоп” – вртети обруч око руке, ноге, врата, струка, кукова, колена. Такмичење у најдужем и најзанимљивијем (најнеобичнијем) окретању. Може и одређен број окретаја на појединим деловима тела по договореном редоследу, нпр. нога, колена, струк, врат, рука. Ко не испуни 5–10 окретаја на сваком делу, испада и у следећем кругу наставља ту где је погрешио.
– Елементарна игра „Хватање змије” – поделимо ученике у неколико мањих група. Бројалицом се бира први играч који ће вијачом опонашати кретање „змије”. Он је измиче од осталих ученика који покушавају да је ухвате за „реп”: вуче је и трчи, врти око себе или је змијолико покреће по тлу. Правило је да се не сме на „реп” стајати. Ко ухвати, мења онога са „змијом”.
Б
– Елементарна игра „Трка везаних ногу” – ученици у паровима стају у две колоне иза стартне линије (развучена вијача на тлу). Парови вежу суседне ноге вијачом (леву једног за десну другог) и на знак брзо ходајући или трчећи прелазе одређену деоницу 10 м до друге црте, одакле позивају следећи пар да крене да би сви прешли на супротну страну иза црте. Побеђује колона која пре обави задатак.
0 Comments